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응용

라이크/디스라이크 라이크/디스라이크 기능은 봇버드에서만 가능합니다. 봇버드의 고급기능을 이용합니다. 고급기능 : http://erthard.tistory.com/29 '라이크 획득/디스라이크 획득/라이크 누적 범위/디스라이크 누적 범위' 를 사용합니다. 이 기능 사용 시, 라이크 혹은 디스라이크를 개인 아이디 등록에 100%할애하게 됩니다. 타 기능 사용 불가. * 특정 행동 혹은 자동봇 이용 횟수를 기록 및 그 기록에 따른 특별 이벤트 등을 하기 위한 기능입니다. 혹은 상점의 마일리지 등의 화폐로도 사용할 수 있습니다. ex) 상점 10회째 방문시, 상점 특별 이벤트 아이템 지급. 몬스터 15회 이상 토벌 시, 보상 증대 상점 마일리지 포인트 누적 및 사용. (마일리지 부족시 부족 문구) [가능한 종류 예시] 1. 행동.. 더보기
개인 ID 등록 개인 ID 등록 기능은 봇버드에서만 가능합니다. 봇버드의 고급기능을 이용합니다. 고급기능 : http://erthard.tistory.com/29 '라이크 획득/디스라이크 획득/라이크 누적 범위/디스라이크 누적 범위' 를 사용합니다. 이 기능 사용 시, 라이크 혹은 디스라이크를 개인 아이디 등록에 100%할애하게 됩니다. 타 기능 사용 불가. *멤버 별 혹은 클래스 별에 따라 다른 반응을 출력하기 위한 기능입니다. ex) 힐러/딜러/탱커 or 속성 -동일커맨드 but 탱커에게만 특정 반응 추가. -힐러가 조사를 했을 때에만 발현되는 이벤트 etc.. -특정 속성만이 통과할 수 있는 트랩. -똑같은 아이템 조합시 조합자의 속성을 반영하는 아이템 등.. 라이크와 디스라이크는 멘션을 통해 획득하지 않을 경우 .. 더보기
튜토리얼 생성 튜토리얼 생성 기능은 봇버드에서만 가능합니다. 봇버드의 고급기능와 정규표현식을 이용합니다. 고급기능 : http://erthard.tistory.com/29 정규표현식 : http://erthard.tistory.com/28 '라이크 획득/디스라이크 획득/라이크 누적 범위/디스라이크 누적 범위/답신 횟수 누적 범위' 를 사용합니다. 라이크와 디스라이크는 멘션을 통해 획득하지 않을 경우 0입니다. 반영 순서 : 커맨드 인식 > 출력 > 라이크 디스라이크 반영. * 멤버별 닉네임 등록 혹은 처음 맞이하는 이벤트 또는 시스템 봇의 주의사항 등을 별도 공지, NPC의 첫인사 등을 위한 기능입니다. 먼저 튜토리얼 입력 전, 튜토리얼의 단계를 구성합니다. 예를 들어, [이름 등록 > 조사/전투 설명 > 조사/전투 .. 더보기
자유 커맨드 인식가능 커맨드 다양성 늘리기 - 정규표현식 조합 사용 1) '.*' : 아무 단어 및 모든 것에 반응. ex) 사과.*1개.*(구입|산|살|샀|주|줘) = 사과 1개 정도 구입/ 사과 1개라도 살까 에 반응 2) '\s?' : 띄어쓰기 인식 ex) 1\s?개 = 1개 / 1 개 에 반응 * 기타 외 정규표현식 참조 http://erthard.tistory.com/28 * 커맨드 내의 특수문자 사용은 예기치 않은 정규표현식 사용이 될 수 있으니 삼가해주시기 바랍니다.. ex) [] : 대괄호는 대괄호 안의 문자를 인식합니다. [사과] > '사' 또는 '과' 둘 중 1개의 문자라도 포함시 반응. 더보기
커맨드 누락 지적 / 우선도 *우선도 지정으로 필요 조합 커맨드 누락시, 총괄의 문의 없이 자동봇이 멤버에게 즉시 정정사항을 알려줄 수 있습니다. ex) 필요 커맨드가 '지역 조사'일 경우, 멤버가 지역 혹은 조사 만을 입력했을 때 알림을 출력하기 위한 것입니다. 이는 운영의 편의를 도모하기 위함으로 필수사항은 아닙니다. 1. 봇버드 봇버드의 우선도는 봇버드의 고급기능을 이용합니다. 고급기능 : http://erthard.tistory.com/29 모든 입력멘션의 기본 우선도는 50입니다. 불필요한 상황에 출력되는 것을 막기 위하여, 누락시 출력되는 커맨드의 우선도를 49혹은 그 미만으로 입력합니다. ex) 지역\s?조사,우선도 50 조사랜덤 출력 내용. 조사,우선도49 지역조사를 위한 커맨드는 '지역 조사'입니다. 커맨드 확인후 .. 더보기
몬스터 출현 14시간 전 **커맨드 답신을 퍼블릭으로 할 경우, 멤버를 태그할 수 있는 것은 봇버드에서만 가능합니다.** 1. 탐험봇에서의 몬스터 등장 커맨드 (뫄뫄가 나타났다.) 스타카토 등으로 커맨드를 구별하고 싶지 않을 경우, 그리고 몬스터의 반응 또한 봇버드에서 할 경우, [나타났다]에 해당하는 입력의 우선도를 몬스터이름보다 높게 해주셔야합니다. ex) 뫄뫄가 나타났다(우선도 51) / 뫄뫄(우선도50) 2. 등장문구 혹은 기타등등 선택지 등 입력. TIP : 봇버드의 경우, 랜덤의 괄호 안에 엔터가 들어갈 수 있습니다. 그에 따라 확률에 따른 선택지의 변경 등을 편하게 할 수 있습니다. 메이크봇의 경우, 랜덤 태그의 괄호가 한줄 안에서 닫겨야합니다. 엔터를 입력하는 경우, 랜덤이 활성화되지 않습니다. 3. .. 더보기
크리티컬률 입력 **1커맨드 답신으로 입력 시, 1개의 입력으로 크리티컬률을 입력할 수 있는 것은 메이크봇에서만 가능합니다.** *2018년 8월 이후 봇버드도 가능합니다.* 랜덤입력의 경우, 크게 2가지로 나뉩니다. 1) 단어 랜덤. 2) 숫자 랜덤. [단어 랜덤] : 단어랜덤의 경우, 1줄에 1개의 단어랜덤밖에 사용이 불가능하며, 1줄에 2개 이상의 단어랜덤을 작성할 경우 2번째 단어랜덤부터 출력이 끊깁니다. 엔터를 띄우고 그 다음줄에 다른 단어랜덤을 작성할 경우 정상적으로 출력됩니다. 쉼표사이 아무것도 작성하지 않을 경우, 공백이 출력됩니다. 입력 및 출력의 글자수를 줄이는데에 효과적입니다. ex) : 3분의 1확률로 회피성공이 출력. [숫자 랜덤] : 숫자랜덤의 경우, 한줄에 여럿을 사용하더라도 문제가 없습니다... 더보기